
此次玩家回流潮虽主要体现在Steam,但考虑到整个《神鬼寓言》系列均已加入Xbox Game Pass且覆盖多平台,微软旗下平台的活跃度预计同样显著提升。
备受好评的《生化危境:安魂曲》发售不到一个月,民众销量已冲破600万份,创下系列销售新记载。可是,就在玩家们千里浸于格蕾丝的恐怖糊口与里昂的热烈枪战之余,一个对于游戏标记性火器——“安魂曲”左轮手枪的装弹动画失误,近日在社区中激励了根由的参谋。

Reddit用户在《生化危境:安魂曲》子版本发帖,共享了一个他们属目到的细节。当玩家使用“安魂曲”左轮手枪射击一发后,脚色会引申程序的装弹动画。可是,问题出现了:动画中,脚色卸出了弹巢中未击发的那颗枪弹,然后从头装填。这意味着,当装填完成后,弹巢里顶部位置的枪弹是缺失的。
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问题在于,“安魂曲”是一支典型的底部击发式左轮手枪。其臆想打算旨趣是,每次扣动扳机时,兴盛网配资击锤会撞击处于弹巢最底部(即6点钟标的)的枪弹。按照常理,淌若只射击了一发,那么被击发并清空的应该是底部的那颗枪弹。装弹时,也应该是清空那颗空弹壳,并补入新弹。
但在游戏的动画推崇中,被移除并替换的却是顶部的枪弹。这个微细的失误导致了一个物理上的不合作:一颗本应还在的枪弹被“编造”卸出,而本应言反正传的底部弹位,却被留在了弹巢里。

另一位玩家在参谋中指出,实际中按压左轮手枪的退壳杆,确乎会将弹巢内扫数枪弹(包括未击发的)一并退出。但在《生化危境:安魂曲》中,系统似乎只识别并退出了“已被击发”的弹位。这进一步证实了这很可能是一个建设历程中被忽略的动画或体式细节。

但这涓滴不影响《生化危境:安魂曲》在玩家心中的地位。对于这个发现,大无数玩家的反馈并非震怒,而是觉自得义。官方已说明,游戏将在5月推出全新小游戏和玩家期待已久的拍照步地,而更为重磅的剧情DLC也已在建设中,将为玩家解开本篇留住的诸多谜题。
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